Desenvolvedor de Starfield se defende das críticas e pede respeito pelo trabalho dos criadores de jogos

 Um funcionário da Bethesda postou uma longa chamada de atenção de dois gumes repreendendo a comunidade que critica os desenvolvedores de Games. 



Starfield game
(Starfield/Fonte: Bethesda/Modificações/
StartPCGame.com

Introdução 


Emil Pagliarulo, diretor de design da Bethesda, publicou uma série de postagens no X, voltada para os fã de jogos , em resposta às críticas que Starfield vem recebendo desde o seu lançamento. 

O desenvolvedor afirmou que os jogadores não têm noção da complexidade e dos desafios envolvidos na criação de um jogo como Starfield, e que muitas vezes são injustos e desrespeitosos com os profissionais que se dedicam a essa arte.

Starfield é um RPG de ficção científica que prometia ser uma experiência revolucionária no gênero, permitindo aos jogadores explorarem um vasto universo com diferentes planetas, raças, culturas e histórias. 

O jogo foi anunciado em 2018 e gerou muita expectativa entre os fãs da Bethesda, que é conhecida por produzir jogos aclamados como The Elder Scrolls e Fallout.


TRAILER OFICIAL STARFIELD/Créditos Bethesda/Fonte YouTube 



No entanto, após o lançamento do jogo em setembro de 2023, muitos jogadores se decepcionaram com o resultado final. 

  • As principais reclamações foram sobre os gráficos datados, os bugs frequentes, a falta de variedade e profundidade nas missões e nos personagens, e a sensação de que o jogo não cumpriu as promessas feitas pelos desenvolvedores.

Pagliarulo disse que entende a frustração dos jogadores que esperavam mais do jogo, mas que eles deveriam ter mais empatia e compreensão pelo trabalho dos desenvolvedores. 

Ele explicou que Starfield foi um projeto ambicioso e desafiador, que exigiu muito tempo, esforço e criatividade da equipe da Bethesda.

 Ele também disse que o jogo ainda está em desenvolvimento, e que nos próximos meses serão lançadas atualizações e melhorias que irão aprimorar a experiência dos jogadores.

O desenvolvedor também criticou a postura de alguns jogadores que se acham no direito de ofender e humilhar os criadores de jogos, sem saber o que se passa nos bastidores da indústria. 

Ele disse que antes de trabalhar na Bethesda, ele era um crítico de jogos, e que muitas vezes era sarcástico e arrogante em suas avaliações.

 Ele disse que só mudou sua visão quando entrou para o mundo do gamedev, e que desde então passou a respeitar e admirar todos os profissionais que se dedicam a essa arte.

Pagliarulo finalizou suas postagens pedindo que os jogadores sejam mais críticos, mas também mais construtivos e respeitosos em seus comentários. 

Ele disse que os desenvolvedores estão sempre abertos ao feedback dos jogadores, e que eles são os primeiros a querer que os jogos sejam os melhores possíveis.

 Ele também agradeceu aos fãs que apoiam e valorizam o trabalho da Bethesda, e que continuam acreditando no potencial de Starfield.


Referênciadores 

1 - Game Pressure


Análise do game YouTube

Canal : Zangado




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