Constructor: Uma Jornada de Construção e Estratégia
Constructor |
Especificações
Categoria | Detalhes |
Arte do PC | Não especificado |
Criador(es) | Sistema 3 |
Publicador(es) | Acclaim Entertainment, System 3 (relançado e HD) |
Projetista(s) | Phil Thornton (versão em inglês) |
Plataformas | MS DOS, Microsoft Windows, Mac OS, Playstation, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Ano de lançamento | 1997 |
Gênero(s) | Estratégia em tempo real, simulação de construção e administração |
Modos de jogo | Individual, Multijogador |
Introdução
No mundo dos jogos de simulação e estratégia, poucos títulos são tão memoráveis quanto o clássico Constructor.
No mundo dos jogos de simulação e estratégia, poucos títulos são tão memoráveis quanto o clássico Constructor.
Este jogo, que combina elementos de construção e gestão com um senso de
humor único, deixou uma marca indelével na indústria dos jogos desde o seu
lançamento.
Desenvolvimento e Lançamento
Desenvolvido pela System 3 e publicado pela Acclaim Entertainment, Constructor foi originalmente lançado em 1997.
Desenvolvimento e Lançamento
Desenvolvido pela System 3 e publicado pela Acclaim Entertainment, Constructor foi originalmente lançado em 1997.
Descrição
O jogo foi projetado para o sistema operacional MS-DOS e mais tarde
portado para plataformas como PlayStation, macOS e Microsoft Windows.
Jogabilidade
Em Constructor, os jogadores assumem o controle de uma empresa de construção civil.
Jogabilidade
Em Constructor, os jogadores assumem o controle de uma empresa de construção civil.
O objetivo é expandir seu império imobiliário enquanto compete com
outras empresas no mercado.
Uma das características mais notáveis do Constructor é a possibilidade de criar "indesejáveis", personagens como gângsteres e hippies, que podem ser usados para sabotar os concorrentes.
Constructor foi bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores, destacando-se por sua jogabilidade inovadora e humor ácido.
Os jogadores devem gerenciar recursos, construir casas e fábricas, e
lidar com os inquilinos, cada um com suas próprias peculiaridades e
necessidades.
Características Únicas
Características Únicas
Uma das características mais notáveis do Constructor é a possibilidade de criar "indesejáveis", personagens como gângsteres e hippies, que podem ser usados para sabotar os concorrentes.
Essa abordagem estratégica adiciona uma camada extra de
profundidade e humor ao jogo.
Recepção e Legado
Recepção e Legado
Constructor foi bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores, destacando-se por sua jogabilidade inovadora e humor ácido.
O jogo também teve uma versão HD lançada em 2017, permitindo que
uma nova geração de jogadores experimentasse este clássico.
Além das informações já fornecidas, vale destacar que Constructor é frequentemente lembrado por sua abordagem única à simulação de construção e gestão.
Além das informações já fornecidas, vale destacar que Constructor é frequentemente lembrado por sua abordagem única à simulação de construção e gestão.
O jogo não se limita a simplesmente construir e gerenciar
propriedades; ele incorpora elementos de estratégia em tempo
real e simulação de vida que o diferenciam de outros jogos do
gênero.
A capacidade de interagir com os inquilinos, cada um com suas
próprias personalidades e necessidades, adiciona uma camada de
complexidade e realismo.
Além disso, o aspecto de competição com outras empresas de
construção introduz um elemento de rivalidade que mantém os
jogadores engajados.
O humor do jogo é outro ponto que merece menção.
Constructor não se leva muito a sério e isso é evidente no
design caricato dos personagens e nas situações cômicas que
surgem durante o jogo.
Essa combinação de humor com jogabilidade sólida contribuiu para
que o jogo se tornasse um clássico cult.
As situações cômicas em Constructor surgem principalmente das
interações entre os personagens e as diversas situações
inesperadas que ocorrem durante a gestão de suas
propriedades.
Aqui estão alguns exemplos:
- Inquilinos Exigentes: Os inquilinos têm demandas
únicas e muitas vezes absurdas, como querer uma casa
mal-assombrada ou um jardim cheio de gnomos.
- Personagens Indesejáveis: Você pode enviar
personagens como o "Gângster" para intimidar os inquilinos dos
concorrentes ou o "Hippie" para fazer protestos e greves,
causando caos e risadas.
- Desastres Inesperados: De repente, uma praga de ratos
pode invadir suas propriedades ou um tornado pode passar pela
cidade, forçando você a lidar com as consequências de maneiras
hilárias.
-Construtores Preguiçosos: Os trabalhadores podem
decidir fazer uma pausa para um chá bem no meio de uma
construção urgente, deixando você na mão.
- Rivalidades Empresariais: As táticas de sabotagem
entre empresas rivais podem levar a situações engraçadas, como
construtores brigando ou equipamentos sendo "acidentalmente"
destruídos.
Esses elementos, combinados com o estilo artístico caricato e
as animações exageradas, criam um ambiente de jogo divertido e
imprevisível que mantém os jogadores entretidos enquanto
tentam construir seu império imobiliário.
Constructor não é apenas um jjogo de estratégia; é uma
experiência que desafia os jogadores a pensar criativamente
e estrategicamente.
Com seu lançamento em 1997 e os desenvolvedores System
3 à frente do projeto, Constructor continua a ser um título
relevante e apreciado no mundo dos jogos de simulação.
Capturas de tela para constructor
Vídeo trailer
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Análise