SuperSS-Dev: Um Simulador de PangYa

Pangya 


SuperSS-Dev
é um projeto de código aberto desenvolvido por Acrisio Filho, com o objetivo de criar um simulador do jogo PangYa. 

Este projeto é uma iniciativa pessoal do desenvolvedor, que atribui a inspiração e a capacidade de realizar o código a uma força maior.

Descrição do projeto nas palavras do desenvolvedor:

Projeto que estou empenhado em fazer um simulador de PangYa

Todo o código está aí, não me peça para explica o código que eu não sei, peça a Deus para te explicar, por que foi para Ele que eu pedi, para consegui fazer esse código, se for da vontade Dele, Ele vai te explica.

A publicação desse código, não foi eu quem escolheu, foi Deus, então agradeça a Ele pelo código pois foi Ele quem me deu toda a sabedoria e conhecimento para fazer o código quando eu pedi a Ele

(No final do artigo tem um link para um vídeo do YT que ensina todo passo a passo de como instalar o servidor )

 Estrutura do Projeto

O repositório do SuperSS-Dev é bem organizado e contém várias pastas e arquivos essenciais para o funcionamento do simulador. 

Aqui estão alguns dos componentes principais:

- CE Trainer: Ferramentas de treinamento para o simulador.

- Server Lib: Bibliotecas necessárias para o servidor.

- Smart Calculator App: Aplicativo de calculadora inteligente.

- Tools: Diversas ferramentas auxiliares.

- apache-conf: Configurações do servidor Apache.

- www: Arquivos relacionados ao front-end do projeto.

Linguagens Utilizadas


O projeto utiliza uma variedade de linguagens de programação, incluindo:


- C++ (50.6%)
- JavaScript (17.4%)
- PHP (14.8%)
- PLpgSQL (6.9%)
- HTML (6.2%)
- C (3.2%)

 Banco de Dados

O repositório também inclui esquemas de banco de dados para diferentes sistemas de gerenciamento de banco de dados, como MariaDB, MSSQL, MySQL e PostgreSQL
 facilitando a configuração e a adaptação do projeto a diferentes ambientes.

 Licença

O projeto está licenciado sob a licença MIT, permitindo que outros desenvolvedores utilizem, modifiquem e distribuam o código conforme necessário, desde que mantenham a atribuição original.

Passos para configurar o servidor localmente:

1. Instalar o XAMPP:

   - Baixe e instale o XAMPP, que inclui Apache, MySQL, PHP e Perl.
   - Inicie o XAMPP e ative o Apache e o MySQL.

2. Configurar o Banco de Dados:

   - Acesse o phpMyAdmin através do XAMPP (geralmente em
http://localhost/phpmyadmin
).
   - Crie um novo banco de dados para o servidor do jogo.

   - Importe o arquivo SQL fornecido no repositório do projeto para configurar as tabelas e dados iniciais.

3. Configurar o Servidor do Jogo:

   - Clone o repositório do projeto para o seu computador.
   - Coloque os arquivos do projeto na pasta
htdocs
do XAMPP (geralmente em
C:\xampp\htdocs
).
   - Edite os arquivos de configuração do projeto para garantir que eles apontem para o banco de dados que você criou.

 Isso geralmente envolve editar um arquivo de configuração com as credenciais do banco de dados (nome do banco, usuário, senha).

4. Iniciar o Servidor:

   - Certifique-se de que o Apache e o MySQL estão rodando no XAMPP.

   - Acesse o servidor do jogo através do navegador, geralmente em
http://localhost/nome_do_projeto

Resumo dos Passos:

1. Instalar e iniciar o XAMPP.
2. Configurar o banco de dados no phpMyAdmin.
3. Configurar os arquivos do servidor do jogo.
4. Iniciar o servidor e acessar via navegador.

Fonte: GitHub 

 Vídeo YT Com tutorial de configuração: https://youtu.be/LJlDASJ1_uM?si=RBwkqIVqUQGc2hqB

Postar um comentário

Não conseguiu instalar algum jogo , deixe seu comentário para que outros membros possam te ajudar.

Postagem Anterior Próxima Postagem