Colecovision console 1982

 O ColecoVision é um console de videogame lançado pela Coleco em agosto de 1982.


Colecovision console retrô 



 Ele se destaca pela sua capacidade de reproduzir gráficos e sons de alta qualidade para a época, aproximando-se bastante dos jogos de arcade. 

A seguir, abordaremos alguns aspectos importantes desse console icônico.


 História e Desenvolvimento

A Coleco, conhecida anteriormente por seus brinquedos e jogos de tabuleiro, decidiu entrar no mercado de videogames no início dos anos 80. 

O ColecoVision foi desenvolvido para competir com outros consoles populares da época, como o Atari 2600 e o Intellivision

Seu grande diferencial foi a capacidade de oferecer uma experiência similar aos arcades, o que o tornou muito atraente para os jogadores da época.

 Especificações Técnicas


O ColecoVision foi equipado com um processador Zilog Z80A rodando a 3,58 MHz, 8 KB de RAM e 16 KB de VRAM.

 Suas especificações permitiam a exibição de até 32 sprites por vez e uma paleta de 16 cores. 

O console também possuía dois controladores com teclados numéricos, uma alavanca de controle e um botão de ação.

 Biblioteca de Jogos


Uma das grandes vantagens do ColecoVision era sua vasta biblioteca de jogos. Entre os títulos mais famosos estavam "Donkey Kong", "Zaxxon", "Venture" e "Carnival". 

Muitos desses jogos eram adaptações diretas de populares máquinas de arcade, o que ajudou a aumentar sua popularidade.

 Acessórios e Expansões


O ColecoVision contava com diversos acessórios e expansões, incluindo o Expansion Module #1, que permitia a compatibilidade com os cartuchos do Atari 2600, e o Expansion Module #2, que transformava o console em um volante de corrida com pedal, adequado para jogos como "Turbo". 

Além disso, havia o Super Game Module, que expandia as capacidades do console com mais memória e suporte para novos jogos.

Declínio e Legado


Embora o ColecoVision tenha sido um sucesso inicial, o mercado de videogames sofreu um grande declínio em 1983, conhecido como o "Crash dos Videogames". 

A Coleco, assim como muitas outras empresas, foi fortemente afetada e decidiu encerrar a produção do console em 1984. 

No entanto, o legado do ColecoVision perdura até hoje, sendo lembrado como um dos grandes consoles da era de ouro dos videogames.

Como era feita a utilização do console pelos jogadores 


1. Conexão à TV: O ColecoVision precisava ser conectado a uma televisão. Isso geralmente era feito através de um conector RF que se ligava à entrada de antena da TV. 
A mudança para o modo de TV ou AV permitia que a imagem do console fosse exibida.

2. Ligando o Console: Após conectar à TV, era necessário ligar o console. Havia um botão de liga/desliga (Power) na parte frontal do ColecoVision. Quando ligado, uma luz indicadora mostrava que o console estava funcionando.

3. Inserção dos Cartuchos: Os jogos do ColecoVision vinham em cartuchos que precisavam ser inseridos na parte superior do console. O jogador simplesmente deslizava o cartucho no slot correspondente até sentir que estava bem encaixado.

4. Controles: O console vinha com dois controladores que tinham teclados numéricos, uma alavanca de controle (joystick) e dois botões de ação laterais. Cada controle se conectava na parte frontal do console.

5. Seleção de Jogo: Alguns jogos do ColecoVision exigiam que o jogador pressionasse um número específico no teclado numérico para iniciar. O manual do jogo indicava qual número deveria ser pressionado.

6. Jogabilidade: Com o jogo iniciado, o jogador utilizava o joystick e os botões de ação para controlar os personagens e interagir com o jogo. O teclado numérico também poderia ser usado em alguns jogos para funções adicionais.

Manutenção e Cuidados


Como qualquer outro console, era importante cuidar bem do ColecoVision para garantir seu bom funcionamento. Isso incluía:

- Limpeza dos Cartuchos: Os pinos dos cartuchos deveriam ser mantidos limpos para evitar mau contato. Isso geralmente era feito com um pano seco ou uma borracha especial.

- Armazenamento Adequado: O console e os jogos deveriam ser guardados em locais secos e longe de poeira e umidade.

- Uso de Adaptadores: Caso a TV não tivesse uma entrada compatível, adaptadores poderiam ser utilizados para conectar o ColecoVision.

Acessórios


O ColecoVision tinha diversos acessórios que podiam melhorar a experiência de jogo. Por exemplo:

- Volante de Corrida: Ideal para jogos de corrida como "Turbo".

- Teclado Expansão: Para jogos que exigiam mais interatividade.


Quais foram os jogos de maior susseso no colecovision 


#Jogos Populares do ColecoVision


1. Donkey Kong: Um dos jogos mais icônicos do ColecoVision, onde os jogadores controlam Jumpman (mais tarde conhecido como Mario) para resgatar a Donkey Kong.

2. Zaxxon: Um jogo de tiro isométrico que se destacou pelos gráficos em 3D e pela jogabilidade inovadora.

3. Centipede: Um clássico jogo de tiro onde os jogadores enfrentam centopeias e outros insetos em uma batalha frenética.

4. BurgerTime: Um jogo divertido em que os jogadores controlam um chef que precisa montar hambúrgueres enquanto evita inimigos.

5. Smurf: Rescue in Gargamel's Castle: Um jogo original no qual os jogadores controlam um Smurf para resgatar a Smurfette do castelo de Gargamel.

6. Popeye: Baseado no famoso personagem de desenho animado, Popeye deve resgatar Olive Oyl de Bluto, navegando por vários níveis.

7. Bump 'n' Jump: Um jogo de corrida onde os jogadores precisam bater e pular sobre os outros carros para vencer a corrida.

8. Galaxian: Um jogo de tiro espacial que introduziu novas mecânicas e gráficos avançados para a época.

9. Carnival: Um jogo de tiro em que os jogadores precisam acertar alvos em um cenário de parque de diversões.

10. Choplifter!: Um jogo de resgate onde os jogadores controlam um helicóptero para salvar reféns de uma base inimiga.

Esses títulos ajudaram a estabelecer o ColecoVision como um console com uma biblioteca rica e diversificada, proporcionando muitas horas de diversão para os jogadores

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